K tomu osekávání funkcí - můj "návrh" nespočíval v osekání funkcí spolupráce, v rámci kmene, akcí apod., ovšem osekání funkci párování aktivit coop účtů + hlavního účtu. Tedy by nebyl problém proházet si coopy po kmeni a spolupracovat v akcích, farmení apod nadále, ale už by nebylo reálné válčit proti jednomu člověku co ovládá polovinu kmene, eventuálně hráči co se brání z několika účtů.
To vypnutí po aktualizaci - já myslel jednorázově, ne vždy. Ví se, že jsou hráči, co mají více coopů, než je povoleno (jelikož je nabrali dříve) a ty jim už nezmizí. Tak při nějaké aktualizaci hodit oznámení o vypnutí všech coopů a aktivní účty = nahodí si coop znovu, mrtvé účty? Zůstanou mrtvé.
Nikdy znovu by se to nevyplo, pouze na odstranění těch skutečně mrtvých, kteří už ten coop zpátky nikdy nenahodí. Jelikož právě těch se primárně chtějí všichni zbavit, ne? Každopádně to s tím časem je hezké.
Edit: Teď zrovna máme menší válečný problém, že se zabvujeme zakladatele jednoho kmene, co ovládá snad polovinu daného kmene a betonuje tím sám sebe..
Každopádně to vypnutí po aktualizaci by mohlo být např. ob 30 dní, ob 60 dní apod., aby mrtvý účet zůstal mrtvý (hráč nechal coop, skončil, coop ho ovládá a následně ho ztratí a už nikdy se tam nedostane, bez přihlášení původního majitele), ale aby hráč měl coop na sobě několik let hraní a klidně na celý kmen, (9 lidí je nově omezení, ale tak, na 200 členný kmen teoreticky stačí nějakých 22 hráčů a následně se kmen tváří jako šíleně aktivní).