Já nemluvím nikde o zrušení, ale omezení funkcí. To, že si každý hráč sobecky a alibisticky nabral 20+ coopů není problém jiných hráčů a nehodlám "litovat" někoho kdo vědomě víceméně podváděl.
Ohledně rozdílů, na dk jsme rozebírali i hráče s 12000 vesnicemi a šlo to, sice dlouho, zbarbařil, musel se čistit, ale šlo to. Tato hra stejně jako TW1 je běh na dlouhou trať a obhajovat coopy ušetřením času je pro mě hloupé, respektive chápu, že se zástupy/coopy to jde lépe, ovšem za stávajících podmínek je to absolutní humus.
Co se týče úmrtnosti hráčů, hraji několik let především na TW1 a aktivita v konečných fázích hry také není valná, když se o ovládnutí snaží poslední kmen, eventuálně poslední dva a už si jen přetahují hráče a zabírají neaktivní. Sem tam je to někde jiné, ale jinak se to opakuje, na každém světě a v každé podobné hře (minimálně TW1+2).
Podle mě je dále blbost řešit problém tím, díky čemu vznikl. Takže coopy ponecháme tak jak jsou, aby se jeden svět spokojeně dohrál a díky němu se úplně stejně pokazil každý další svět? A věta jako "alespoň na tom světě to nechte", to je naivní jako jsem někde četl, že na svém světě chtějí zrušit sabotáž. Takhle to prostě nefunguje a já, jako hráč, volím cestu menšího zla a raději hru zachraňovat do budoucna, nežli pomoci 50ti lidem dohrát spokojeně svět, aby další stovky znechuceně skončili se hrou.
Edit: tím neříkám, že nechápu Tvůj pohled na věc, souhlasím s tím, co obhajuješ - ovšem pouze za předpokladu omezení funkcí, které coop (krom mincí neomezené) nabízí. Každopádně za stávajících podmínek je tento obhajovací argument, respektive taková menší sarkastická ukázka, napíši menší odstaveček pro "herní podporu" ohledně toho, co obhajuješ v trochu sarkastickém duchu:
"Zdravím Vás, prosím Vás, ponechte funkci coopu/spolupráce tak, jak je, jelikož už znechutila a od hry odradila tak neuvěřitelné penzum hráčů, že nás hraje sotva pět a půl a bez dalšího zneužívání této funkce nemáme šanci hru dohrát a vyhrát. Pomineme-li tedy, že hra nemá svůj vlastní konec. Děkuji za pochopení a věřím, že tato funkce bude nadále pomáhat v ukončování světů díky zvýšení úmrtnosti hráčů."
Samozřejmě jsem to úmyslně trochu nadnesl, ale přesně takhle to na mě působí. O což jako hráč jak ty říkáš "malého světa" extra nestojím.