Diskuze - systém kooperace

Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.

DeletedUser9

Guest
Už jste zkusili novou funkci? Povězte nám své kladné a záporné dojmy a pomozte nám vytvořit lepší herní komunitu. :)
 

DeletedUser142

Guest
Vyzkoušel jsem a zatím spokojenost. Chtěl bych se jen zeptat - mohu přes systém kooperace legálně koordinovat útoky na stejné cíle a posílat jednomu účtu podpory od druhého?
 

DeletedUser142

Guest
Skvělé. Mám spoluhráče, kterým důvěřuji, takže pokud je možné spolupráci využívat i pro vojenské účely, pak je jednou z nejlepších věcí, která zatím byla zavedena :)
 

DeletedUser554

Guest
Poradíte mi? pozval sem spoluhráče z kmene a stále to píše že se pozvánka vyřizuje. Jak dlouho trvá aktivace? Potřebuji záskok na tento víkend. Díky
 

DeletedUser265

Guest
Zdravím @lukpet,

aktivace Spolupráce je vteřinová, respektive hned, jakmile Váš spoluhráč pozvánku přijme. ;)
 

DeletedUser554

Guest
Napsal jsem mu zprávu, že by to tam měl mít až se bude přihlašovat. Tak snad to není technický problém a jen se ještě nepřihlásil. :) Díky za odpověd
 

DeletedUser554

Guest
Já bych měl dělat vše správně. Ale stále mi nechává zprávu, že při přihlášení tam nic nemá. (Ve hře dám nastavení -> spolupracující -> pozvat vyberu jméno a píše to, že se pozvánka vyřizuje) on mi pak píše, že nic tam nemá. Můžete to prověřit? Případně ať podpora napíše nicku "Gnaag" děkuji.
 

DeletedUser265

Guest
Zdravím @lukpet,

Váš kamarád musí postupovat stejně jako vy a to tedy, jít do Nastavení a otevřít si kartu Spolupracující a tam najde Vaši pozvánku. Jiný způsob nastavení této funkce není.
 

DeletedUser778

Guest
Ahoj,pořád nevidím důvod smysl spolupráce ,když je tam od toho kmen :-( proč hrát z coopy ,když mám kolegu v provincii co útočí se mnou nebo posílá mi podpory to vidím taky spolupráci dva tři lidi co se dají do kupy tak dojdou daleko pokud spolupracují a věnují se hře.
Pokud jeden odpadne a nevěnuje se hře tak už nevidím důvod spolupráce,ale jen neaktivního hráče a jeden co hlídá jeho účet nikdo pořádně nedokáže odpovědět na systém spolupráce. Tak se potom nedivte, že lidí odpadají,hrají jiné hry a hlídá se plno účtu a za jakou cenu když není ani konec na Bastile
http://cz.tw2stats.com/world/cz2/alliance/48/members pořád se hraje http://cz.tw2-tools.com/cz2/conquests/
a to se psalo že bude už konec :) jj za 3 týdny a je to zítra už měsíc :)

systém jaký je zaveden 9 účtů (coop) může hráč mít,tak přímo zavádí systém hlídání neaktivních účtu a ne spolupráci .Proto odešlo dost hráčů a další světy jsou jen náhražkou za nedokončené první tři světy.Aspoň možná bude brzo konec,když na nejmladších světech hraje čím dál miň hráčů.

Zamyslete se konečně nad hrou a dopřejte hráčům dobýt konce světa bez nějakých nekalých praktik a dejte jim možnost dobýt konce hry.
Jak už Pevností co byla psáná nebo co hráči hlasovali teoreticky bez úspěchu a opět bez konce.
 

DeletedUser142

Guest
Na Alnwicku považuji coopy za naprosto nezbytnou věc vzhledem k tomu, jaký je stav světa. Šanci vyhrát hru zabráním 80% vesnic mají v podstatě jen 2 kmeny a oba dělí od totálního kolapsu pouze systém coop, díky kterému těch pár hráčů, co po 2 letech tuhle hru ještě aktivně hraje, nemusí přebírat neaktivní soukmenovce, kterých je minimálně v druhém kmenu víc, než je aktivních hráčů. Pokud by se teď coopy zrušily, nevím, kdo by ještě kromě mě a pár spoluhráčů měl chuť v tom vzniklém zmatku hrát. Nabrat přes 42 000 vesnic (80% všech vesek) by bylo pro jakýkoli kmen naprosto nemožné, alespoň po další 2 roky. Už pro top kmen v současné podobě to je extrémně zdlouhavý proces a rozhodně si nedovedu představit druhý kmen, jak chce získat dvakrát tolik vesnic, než kolik momentálně má (zvlášť když se jim už teď hroutí jejich vlastní zázemí)

Nezastávám se teď systému coop jako takového. Nesouhlasím s jeho současnou formou a myslím, že jeho zavedení je příčinou toho, že je Alnwick takový, jaký teď je. Mnoho hráčů odešlo ze hry, protože si nemuseli dělat hlavu s tím, že všechno, čeho dosáhli, zanikne. Věděli, že se jim o účet coopem postará někdo jiný. Zašlo to tak daleko, že jsou kmeny na coopu závislé, a to je důvod, proč nechci, aby byl zrušen, nebo dokonce omezován, alespoň pro alnwick. Zrušte ho a svět skončí možná tak za 5 let, přičemž hra na něm rozhodně nebude zábava, spíše snaha nezahodit vše, čeho bylo doposud dosaženo.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser730

Guest
Dovolím si nesouhlasit, možnost rozebrat spoluhráče je tu vždy i kdyby nevyklízel vesnice, a že je to nereálné? Ty porovnáváš úmrtnost hráčů s legálními multiúčty. To, že jsou hráči na coopu závislý - kdyby nebyl nastaven tak, jak je, tak to takhle daleko nikdy nezajde a že konec bude za pět let? Tak či tak aktuálně konec neexistuje pokud vím.
 

DeletedUser142

Guest
Dexter - jedna věc je rozebrat pár vesnic na malém světě, kde jsou stovky hráčů a svět má sotva pár tisíc vesnic, jiná věc je rozebírat stovky vesnic (menší hráči mají kolem 200, ti největší pak i přes 1000), na světě, kde je cca 50 aktivních hráčů a přes 50 000 vesnic celkově.

A ano, máš pravdu - kdyby coopy nevznikly, tato situace by asi nenastala. Ale když už nastala, je zrušení coopů ta nejhorší varianta, protože neexistuje žádná alternativa. O tom jsem psal předtím.
 
Naposledy upraveno moderátorem:

DeletedUser730

Guest
Já nemluvím nikde o zrušení, ale omezení funkcí. To, že si každý hráč sobecky a alibisticky nabral 20+ coopů není problém jiných hráčů a nehodlám "litovat" někoho kdo vědomě víceméně podváděl.
Ohledně rozdílů, na dk jsme rozebírali i hráče s 12000 vesnicemi a šlo to, sice dlouho, zbarbařil, musel se čistit, ale šlo to. Tato hra stejně jako TW1 je běh na dlouhou trať a obhajovat coopy ušetřením času je pro mě hloupé, respektive chápu, že se zástupy/coopy to jde lépe, ovšem za stávajících podmínek je to absolutní humus.
Co se týče úmrtnosti hráčů, hraji několik let především na TW1 a aktivita v konečných fázích hry také není valná, když se o ovládnutí snaží poslední kmen, eventuálně poslední dva a už si jen přetahují hráče a zabírají neaktivní. Sem tam je to někde jiné, ale jinak se to opakuje, na každém světě a v každé podobné hře (minimálně TW1+2).

Podle mě je dále blbost řešit problém tím, díky čemu vznikl. Takže coopy ponecháme tak jak jsou, aby se jeden svět spokojeně dohrál a díky němu se úplně stejně pokazil každý další svět? A věta jako "alespoň na tom světě to nechte", to je naivní jako jsem někde četl, že na svém světě chtějí zrušit sabotáž. Takhle to prostě nefunguje a já, jako hráč, volím cestu menšího zla a raději hru zachraňovat do budoucna, nežli pomoci 50ti lidem dohrát spokojeně svět, aby další stovky znechuceně skončili se hrou.

Edit: tím neříkám, že nechápu Tvůj pohled na věc, souhlasím s tím, co obhajuješ - ovšem pouze za předpokladu omezení funkcí, které coop (krom mincí neomezené) nabízí. Každopádně za stávajících podmínek je tento obhajovací argument, respektive taková menší sarkastická ukázka, napíši menší odstaveček pro "herní podporu" ohledně toho, co obhajuješ v trochu sarkastickém duchu:
"Zdravím Vás, prosím Vás, ponechte funkci coopu/spolupráce tak, jak je, jelikož už znechutila a od hry odradila tak neuvěřitelné penzum hráčů, že nás hraje sotva pět a půl a bez dalšího zneužívání této funkce nemáme šanci hru dohrát a vyhrát. Pomineme-li tedy, že hra nemá svůj vlastní konec. Děkuji za pochopení a věřím, že tato funkce bude nadále pomáhat v ukončování světů díky zvýšení úmrtnosti hráčů."

Samozřejmě jsem to úmyslně trochu nadnesl, ale přesně takhle to na mě působí. O což jako hráč jak ty říkáš "malého světa" extra nestojím.
 
Naposledy upraveno moderátorem:
Stav
Uzavřeno pro další odpovědi.
Nahoru