Deprese na pochodu
New Member
Dobrý den,
v kontextu naprosto neoprávněného (a dle odpovědí jinde ve vlákně plně automatizovaného) systému, který vede k trestání hráčů, kteří nic neporušili (ve smyslu používání skriptů/botů) se chci zeptat supportu, na to, kolik útoků denně lze odeslat, tak aby to systém nevyhodnotil jako používání skritpů. Případně v jakém časovém intervalu útoky posílat, aby opět nedošlo k mylnému vyhodnocení farmících hráčů, jako hráčů používajících skripty.
Pokud support odmítá v ticketech a na foru sdělit, jak konkrétně systém funguje (což asi vzhledem k jeho původní funkci dává smysl), tak bych rád věděl (a asi nejsem sám), jaký je limit toho, kolik lze poslat útoků (případně v jakých intervalech), aby nedošlo k mylné automatické blokaci účtu.
Dále bych se chtěl zeptat zda support podnikl nějaké kroky směrem k vývojářům, protože evidentně se nejedná o první případ, kdy byl top farmář neoprávněně systémem vyhodnocen jako účet používající skripty. Tzn. jestli tedy support plní svoji roli, jak ji vedle v diskusi definuje jeden z adminů - jako prostředníka mezi hráčem a Innogames. Protože jeden z článků musí evidentně selhávat - buď support (protože o nastalé situaci s nefunkčním automatickým rozpoznáváním skriptů neinformuje vývojáře) nebo Innogames (které dostalo podnět, ale evidentně nemá zájem tento problém řešit). Na foru jsem dohledal, že toto téma bylo řešeno již v roce 2020.
Děkuji za odpověď (iděálně jinou než standarndní: "my to nevíme, to ví jen Inno games a ikdybychom to věděli, tak Vám hráčům to nepovíme")
Deprese na pochodu
v kontextu naprosto neoprávněného (a dle odpovědí jinde ve vlákně plně automatizovaného) systému, který vede k trestání hráčů, kteří nic neporušili (ve smyslu používání skriptů/botů) se chci zeptat supportu, na to, kolik útoků denně lze odeslat, tak aby to systém nevyhodnotil jako používání skritpů. Případně v jakém časovém intervalu útoky posílat, aby opět nedošlo k mylnému vyhodnocení farmících hráčů, jako hráčů používajících skripty.
Pokud support odmítá v ticketech a na foru sdělit, jak konkrétně systém funguje (což asi vzhledem k jeho původní funkci dává smysl), tak bych rád věděl (a asi nejsem sám), jaký je limit toho, kolik lze poslat útoků (případně v jakých intervalech), aby nedošlo k mylné automatické blokaci účtu.
Dále bych se chtěl zeptat zda support podnikl nějaké kroky směrem k vývojářům, protože evidentně se nejedná o první případ, kdy byl top farmář neoprávněně systémem vyhodnocen jako účet používající skripty. Tzn. jestli tedy support plní svoji roli, jak ji vedle v diskusi definuje jeden z adminů - jako prostředníka mezi hráčem a Innogames. Protože jeden z článků musí evidentně selhávat - buď support (protože o nastalé situaci s nefunkčním automatickým rozpoznáváním skriptů neinformuje vývojáře) nebo Innogames (které dostalo podnět, ale evidentně nemá zájem tento problém řešit). Na foru jsem dohledal, že toto téma bylo řešeno již v roce 2020.
Děkuji za odpověď (iděálně jinou než standarndní: "my to nevíme, to ví jen Inno games a ikdybychom to věděli, tak Vám hráčům to nepovíme")
Deprese na pochodu